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导读1、射击游戏之所以叫FPS,是因为FPS是使用最多的射击方式。
2、第一人称射击游戏FPS(First-personshootinggame)严格来说是ACT游戏的一个分支,但是和RTS游戏一样,因为在世界范围内的迅速流行,
3、它已经发展成为一个独立的类型。
4、早期的第一人称游戏一般给玩家带来的是屏幕光线的刺激和简单快速的游戏节奏。
5、随着游戏硬件的逐渐完善和各种游戏的不断结合。
6、第一人称射击游戏提供了更丰富的剧情、精美的画面和生动的音效。
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